DIPLOMADO UNREAL ENGINE 4.21 abril 2019


OBJETIVO


Proporcionar las técnicas fundamentales y avanzadas de desarrollo de videojuegos de Unreal Engine 4 para construir proyectos y mapas de videojuegos con las herramientas más recientes utilizadas por los desarrolladores profesionales para lanzar videojuegos exitosos. Es un diplomado de 120 horas.


 

Academic Partner Logo

Versión utilizada en el Diplomado Unreal Engine 4Unreal Engine 4.21. La más reciente. Diplomado Blueprint oriented. Es un Diplomado Live streaming online 100% práctico en Español.


DURACIÓN DEL DIPLOMADO: 120 HORAS.

3D Virtualand es Unreal Engine Academic Partner en Epic Games y esta en el Unreal Engine 4 Academic Program

Fecha de inicio: Inicio 8 y 13 de Abril de 2019.

Precio (2 por 1 alumnos)



PRECIO TEMPORAL SOLO ESTE DIPLOMADO
Precio (2 por 1 alumnos)
DE $ 20,000 MXN
15% OFF
A SOLO $ 17,000 MXN
$ 889 USD
$ 785 EUROS
Diplomado en Español
AHORA SON 120 HORAS DE CLASE
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Diplomado Live streaming online (Inscripciones abiertas)
Del 8 de Abril al 28 de Junio de 2019

De Lunes a Viernes
De 12:00 p.m. a 14:00 p.m. Mexico, City (De 19:00 p.m. a 21:00 p.m. para España)
De 20:00 p.m. a 22:00 p.m.

Diplomado Live streaming online (Inscripciones abiertas)
Del 13 de Abril al 20 de Julio de 2019

Sábados y Domingos de 16:00 p.m. a 20:00 p.m.

Diplomado Unreal Engine 4.21. Módulos (News).
Módulo 1. Proyectos 
- Proyectos 1
- Proyectos 2
Módulo 2. Unreal Editor 
- Unreal Editor 1
- Unreal Editor 2
Módulo 3. Actores 
- Actores 1
- Actores 2
Módulo 4. Contenido 
- Pinelines
- New: Static Mesh Processing 
Módulo 5. Materiales 
- Materiales avanzados 1
- Materiales avanzados 2
- New: Pipeline State Object (PSO) Caching  
Módulo 6. Iluminación 
- Iluminación 1 
- Iluminación 2
- New: PhysicaI Lighting Units Updates 
Módulo 7. Blueprints 
- Blueprints 1
- Blueprints 2
- New: Blueprint Usability Improvements 
Módulo 8. Sistemas de partículas
- Sistemas de particulas 1
- Sistemas de particulas 2
- Niagara Platform Support and Usability Improvements
Módulo 9. Postproceso 
- Postprocesos 1
- Postprocesos 2
- New: Round Robin Occlusions
Módulo 10. Animaciones
- Animaciones 1
- Animaciones 2
- New: Animation System Optimizations and Improvements
Módulo 11. Paisajes
- Landscape 1
- Landscape 2
Módulo 12. Inteligencia artificial y behavior Trees
- Inteligencia artificial y behavior trees 1
- Inteligencia artificial y behavior trees 2
Módulo 13. Sonidos 
- Sonidos 1
- Sonidos 2
- New: Submix Envelope Follower 
Módulo 14. Matinee (sequencer)
- Sequencer 1
- Sequencer 2
- New: Sequencer Event Track 
Módulo 15. Release 
- Release del proyecto para varias plataformas
- New: Optimizations and Improvements for Shipping on Mobile Platforms

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¡Bienvenidos todos los alumnos de cualquier país!